答案是,以前极克,现在几乎不克,甚至在中后期场景下还要克制nec 可以看到我这里使用了超凡冠绝分段的数据,nec对阵幽鬼的胜率非常接近50%,而且克制指数远没有以前那么夸张 因为以前的nec从机理上克制幽鬼 曾经的鬼影重重是一个全地图打击技能,会对所有英雄施加鬼影,而幽鬼的荒芜又直接决定了对手如果分散走路,会受到更加致命的打击 而nec的机理,恰好是队友围绕着nec去行动,享受nec的奶量和保护阵型,早期的nec是出梅肯的…。
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
我个人是用的阿里云做的内网穿透,阿里云有个峰值带宽200M不...
唔……这个游戏,将会是一个很优秀的社会实验。 首先,众所周...
你太瞧不起NT Kernel了,这个内核无疑是有史以来最先进...
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