golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支持。
不过看阿里有个k8s插件,kruise,其实用好了还是可以一定程度解决热更新。
其他从上手难度还是性能,以及各种工具和库来说,都很合适。
最大的优势就是快,上手快,有点编程经验3天就能干活了。
运行效率没问题,前提是用法没大问题,尤其别陷入gc相关的敏感点。
编译也快,还不用自己折腾编译相关的东西,省心省力。
自带协程用起来没有丝毫心理压力,通道配共享内存…。
之前网上见过这个姑娘的照片,当时惊为天人。 后来看到章...
选nodejs就行,python后期改版的确很麻烦,例如dj...
1、等不了了,十一国庆大阅兵是十年一次,下次在2029年,还...
不说别的,就golang那个json就写的人想吐血。 想实...
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